문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 붕괴학원 2/몬스터 (문단 편집) = 일반 몬스터 = * '''일반 좀비'''(최초 네임드: 문학소녀 치카) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/zombie.png|width=300]] 최초로 등장하는 좀비. 하얀 베레모에 고깔 같은 형태의 사과 머리를 하고 있다. 별다른 특징은 없는 [[잡몹]]이지만, 2단계 좀비들이 나오기 이전까지는 기본 몬스터 주제에 체력이 약간 더 높다. * '''육상부 좀비'''(최초 네임드: 육상부 에이미) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/athlete.png|width=300]] 웨이브 머리를 기른 아가씨 스타일의 좀비. 문학소녀보다도 체력이 낮지만, 상당히 빠른 속도로 플레이어에게 접근한다. 나중에는 사방에서 스폰되어서 플레이어를 방해한다. 워낙 속도가 빠르고 잘 비벼대는지라, 중반부터 고급속성 달고 중간보스로 나오면 의외로 까다롭다. * '''궁수 좀비'''(최초 네임드: 궁도소녀 아유미) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/archer.png|width=300]] 활을 쏘는 좀비. 적정 레벨에서 상대해보면 은근히 아프다. 다만 1초 정도 활을 조준하고 쏘기 때문에 회피는 어렵지 않다. 그러나 상하이동이 은근히 귀찮기 때문에, 그냥 맞아주다가 가랑비에 옷 젖듯이 빨피가 되는 경험을 할 수 있다. 원거리 공격을 빼면 특징없는 [[잡몹]]이지만, 종종 물량이 많을 때 보스로 나오면 직접 죽이기 어려운 경우가 있다. * '''방패 좀비'''(최초 네임드: 경비소녀 코마치) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/guard.png|width=300]] 시큐리티 헬멧과 플라스틱 방패를 들고 다가오는 좀비소녀. 문학소녀 좀비의 진화형 바리에이션. 방패가 완전히 부서지기 전에는 본체가 데미지를 받지 않는다. 사실상 즉사 방지 효과이자, 2인분 체력인 셈. 엘리트 보정을 받으면 더욱 무시무시한 몸빵을 보여준다. 특히 보스급의 경우 공속 이속 증가 옵션이 기본이기에 한번 잡히면 제압할 때까지 '''절대로 빠져나올 수 없다'''. 가뜩이나 보스급이라 체력도 몇십배인데 '''근거리 이뮨 옵션'''(녹색 배리어)까지 달고 나오면... 폭발형 무기를 쓰면, 본체에도 직접 피해를 줄 수 있으니 참고하자. 덤으로 중반에 노가다로 구할 수 있는 피규어 지뢰로 유인해놓고, 배후에서 DPS무기를 난사해도 본체에 데미지를 줄 수 있다. 빙결형 무기로 얼리면 피격때도 데미지가 들어가고 이후 뒤에서 공격해도 데미지가 들어가니 사실상 최적의 상대법. * '''자폭 좀비'''(최초 네임드: 병균 쥴리) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/bomber.png|width=300]] 다이나마이트를 두르고 자폭하는 좀비.외모는 육상부 좀비를 포니테일로 만든 바리에이션. 육상부 진화형이라서 엄청난 속도로 자폭을 해온다! 맷집은 약해서 가볍게 학살할 수 있지만, 스테이지에 따라서 사방에서 스폰되기 때문에 까다롭다. 여러모로 플레이어들의 체력을 가장 많이 깎는 골칫거리. 제대로 잡으려면, 샷건으로 밀어내면서 죽여보자. 여유가 있다면 직선으로 모아서 저격총으로 처리해도 된다. 자폭좀비 보스는 저레벨 플레이어들을 일격사시키는 주범. 대신 자폭해도 클리어한 것으로 처리되므로, 친구 소환할 때 무적시간으로 부딪쳐도 된다(...). 하지만 이러면 아이템을 못 받으니, 왠만하면 샷건스왑을 연습해서 죽여보자. * '''도둑 좀비'''(최초 네임드: 도둑공주 사리나) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/raider.png|width=150]] 꽃삽과 봇짐을 들고 흙 장난을 치는 좀비.특별한 행동을 취하지는 않고, 대략 3번 정도 위치를 이동하다가 사라진다. 디아블로 3의 보물 고블린의 포지션. 잡으면 돈봉투, 탄약상자, 구급약 같은 필드 아이템을 2~3개 떨군다. 그 밖에도, 랜덤으로 스테이지 보상 아이템을 최대 1개까지 준다. 스테이지 보상을 위해서라도, 보이면 당연히 잡는게 좋다. 하지만 몹들을 빨리빨리 처리하지 못 했다면, 언제 스폰되었는지도 모르고 놓치는 경우가 많다. 이럴 때는 무리하게 잡지 말자. * '''검도 좀비'''(최초 네임드: 검도 초단 유키나) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/kendo.png|width=300]] 하카마 차림에 죽도를 들고 돌격하는 좀비. 기본적으로 다른 좀비들처럼 느릿느릿 걸어오지만, [[광전사(스타크래프트 시리즈)|대략 자기 키의 3배 정도의 범위에 근접하면 갑자기 고속으로 달려들면서 1회 피해를 입힌다!]] 그리고 다시 느린 상태로 전환된다. 대략 4~5초가 지나면 다시 돌격 가능하게되니 주의. 돌격 데미지가 은근히 강하며, 맷집도 기존 좀비들보다 월등하다. 이녀석이 중간보스로 등장할 때부터 난이도가 급속도로 높아질 정도. 처리법은 무빙을 하면서 샷건으로 넉백을 주거나, 제일 데미지가 좋은 무기로 일점사하자. 참고로, 닿기 직전에 밀어내거나 뒤로 걷기만해도 돌격이 캔슬된다.다만, 보스는 사이즈 때문에 돌격거리도 길어서 회피하기 힘들 뿐더러 왠만한 보스급 검도 망자는 모두 원킬급 공격력 옵션을 들고 나온다. * '''펭귄 인형 좀비'''(최초 네임드: 에이미와 에리) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/penguin.png|width=300]] 대형 몬스터. 펭귄 옷을 입은 여자 아이와 고글 모자를 쓴여자 아이가 무동을 타고 나타나는 모습으로 등장한다. 다행스럽게도(?) 본체를 사망시켜도, 위에 타고 있는 몬스터가 분리되어서 나오지는 않는다. 하지만 거대한 덩치 때문에 붙잡는 범위가 넓으며, 동급 좀비의 4배에 달하는 맷집 때문에 죽이기도 어렵다. 요약하자면, 잘 죽지도 않고 잡히면 벗어나기 힘든 강적. 특히 정예급이나 보스급은 이속 공속 옵션까지 달고 나오는 때가 있어서 잡히면 방패 망자급으로 피꺼솟. 가뜩이나 근거리 이뮨(녹색 배리어)까지 들고 나오면... 정말 답 없다. 상대법으로는 높은 DPS로 일점사하거나, 멀리서 저격으로 잡는 방법이 있다. 참고로, 대형이라서 넉백이 전혀 통하지 않는다! 이녀석이 많이 등장하는 맵에서는 되도록이면 피격시 넉백, 신속탈출 같은 훈장이나 의상으로 탈출하면서 자리를 잡자.[* 피격시 넉백옵션을 쓰지 말라는 조언이 었는데, 기본적으로 펭귄은 그런 옵션으로 계속 밀어내면서 멀리 간 다음 다시 자리잡고 화력을 집중하는 방법이 기본이다. 백여우를 비롯해서 다른 보스몹들이 언제 플레이어를 포위할지 모르는데, 펭귄좀비랑 비비면서 맞짱을 까면 엄청 비효율적이다.] 넓은 포획범위 때문에 한 번만 잡혀도 어버버거리다 어이없이 사망하는 경우가 있으니 요주의. [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/cheerleader.png|width=300]] * '''치어리더 좀비'''(최초 네임드: 치어리더 팀장 아수나) (왼쪽) '''광역으로 좀비들의 이동속도를 올려주는''' 버프형 좀비. 당연하지만, 엄청 짜증난다(...). 까다로운 검도 좀비, 펭귄좀비, 쇠사슬 좀비들이 집단으로 가속하여 달려오면 지옥을 맛볼 수 있다. 참고로, 치어리더 본체도 육상부 좀비처럼 발이 빠르고, 전투에 참가하지 않고 빨빨거리며 돌아다니기 때문에 잡기도 까다롭다. 그나마 레벨업용 만능무기인 저격총이 있다면 쉽게 처리할 수 있다. * '''간호사 좀비'''(최초 네임드: 코스프레 마니아 아수나) (오른쪽) 치어리더 좀비의 강화형. 외형이 약간 더 모에스럽게 바뀌고, 묘하게 에로하게 보이기도 한다. 외형이랑은 별개로 좀비들의 이동속도 뿐만 아니라, '''공격력을 2배로 상승시킨다''' 귀여운 외모랑은 다르게, 상대해보면 정말 욕 나오는 [[잡몹]] 몬스터. 치어리더와 마찬가지로 빠른 속도로 맵을 방황하기 때문에, 저격총/폭발무기/근접수단이 아니면 차근차근 몹을 정리하는 수 밖에 없다. 간호사 좀비가 나오는 스테이지는 등장하는 몬스터도 강력하기 때문에 여러모로 귀찮다. * '''쇠사슬 좀비'''(최초 네임드: 공허한 도나) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/chaingirl1.png|width=150]] 노란 단발머리에 쇠사슬을 끼고 있는 쿨한 좀비. 대략 5초마다 쇠사슬을 앞으로 뻗는데, 잡히면 자신의 위치로 당긴다. 주변에 자폭좀비, 펭귄좀비가 보스로 출현했다면 [[끔살]] 확정. 두번째 공격방식으로는, 가까이 붙었을 때 날리는 촛대차기(!)가 있다. 근접공격은 확정발동이며 데미지도 엄청나기 때문에, 쇠사슬을 피했더라도 접근하지 않는 것이 좋다. 상대법은 저격총이나 근접데미지 감소 옵션. 자폭좀비, 펭귄좀비와 함께, 저레벨 플레이어들을 끔살시키는 몬스터이다. 내구력은 검도좀비랑 비슷한 수준이다. 학살무기를 대충 뿌려도 죽어버리지만, 다수가 사방에서 스폰되면 사격자세도 못 잡고 당하는 경우가 생기니 주의. 어떤 상황에서도 깨알같이 짜증나는 몬스터. 순간이동 옵션이 있을 경우, 사실상 검도좀비의 '''상위호환'''이다. 순간이동으로 닿는 순간 촛대를 퍽퍽 차면서 확정데미지를 입히기 때문. 이때는 순간이동 타이밍 1,2초 전에 대각선으로 멀리 무빙하면서, 상하 거리에 따른 회피를 노리면 그나마 지속적인 생존을 기대할 수 있다. 참고로 총알 없을 때 이 몹을 상대하게 된다면 쇠사슬에 잡힌 뒤 근접무기, 그것도 없다면 주먹으로라도 때려보자. 이 녀석이 계속해서 촛대를 차려 해도 근접공격에 캔슬 당하기 때문에 전혀 데미지를 입지 않고도(!) 깰 수 있다. 단, 절대로 멈춰서는 안된다. 손가락 아프더라도 여기서는 참아야 한다. [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/witch.png|width=300]] * '''오컬트 좀비'''(최초 네임드: 수상한 카나) (왼쪽) 보라색 단발머리에 마법서를 들고 있는 안경소녀. '''광역으로 1회 공격 데미지를 대신 받는 보호막을 걸어준다.''' 근처 좀비들을 순살해버리면 배경 몹 신세. 문제는, 방패좀비 같은 녀석들이 많을 때 그짓을 하면. 치어리더와 함께, 포획 능력이 없어서 몸으로 비벼도 상관없는 잡몹이다. * '''마도사 좀비'''(최초 네임드: ) (오른쪽) 오컬트 좀비의 강화형. 주변 좀비들에게 1발의 공격력을 대폭 감소하는 광역보호막을 걸고, 플레이어에겐 공격력 혹은 방어력을 깎는 디버프를 건다. 특히, '''공격력 디버프는 무려 50%를 깎아버린다!''' 상당히 까다로운 좀비로서, 플레이어의 강화도가 낮다면 스테이지 클리어의 난적이 되어버린다. 그나마, 후반의 다른 좀비에 비하면 쉬어가는 몹 정도. * '''바이크 좀비'''(최초 네임드: 펑크족 도로시) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/biker1.png|width=200]] 바이크를 타고 화면을 좌우로 오가면서 '''뺑소니'''를 치는 몬스터. 기본적인 이동속도도 빠르지만, 플레이어가 앞에 있으면 급가속을 하며 부딪친다! 게다가 부딪치는 순간 플레이어를 위나 아래로 밀어낸다. 이런 특성 때문에, 왠만해서는 정면에서 상대하기 어렵다. [[잡몹]]으로 나올 때도 귀찮지만, 보스로 나오면 더욱 고전하게 되는 몬스터. 덤으로, 바이크 좀비류는 플레이어가 화면 왼쪽에 붙어있으면, 왼쪽으로 갔다가 다시 등장하지 않는다. 물론 엘리트와 보스는 그렇게 처리가 안 되지만, 귀찮은 잡몹들을 잡을만한 저격총이나 지뢰가 없으면 화면 왼쪽에 붙어서 바이크들을 퇴장시키자. * '''불화살 좀비'''(최초 네임드: 불안정한 안나) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/chemist1.png|width=200]] 궁수 좀비의 고급진화 형태. 바닥에 오염지대를 만드는 화살을 날린다. 기본 데미지는 평범하지만, 플레이어를 노리고 정확한 포격을 날려서 귀찮다. 게다가 장판 데미지도 꾸준히 강해져서 나중에는 아프다. 쌓이면 귀찮으니, 학살무기로 빨리 제거하자. 나중에는 2발씩 쏘는 좀비가 일반몹으로 등장하는데, 보스포함 5마리 이상이 등장하면 맵 전체가 순식간에 불바다가 된다! 게다가 조준사격인지라, 피할 수도 없는 확정데미지가 계속 들어오므로, 저격총/바주카 등의 학살무기로 재빨리 잡아내자. 참고로 플레이어가 코앞에 있으면 사격 대신 긁으러 다가온다. * '''스쿠터 좀비'''(최초 네임드: ) [[파일:external/yukkurishiteitteni.files.wordpress.com/biker-bomber.png|width=200]] 바이크 대신, 분홍색 스쿠터에 2명이 타는 좀비. 바이크처럼 앞바퀴를 세우면서 가속하는 패턴이 없으므로, 정면에서 일격이탈하기는 쉽다. 하지만 지나갈 때마다 공사장 모자를 쓴 동생이 다이너마이트를 던진다! 탄착군이 매우 정확한데다 데미지도 엄청나므로 주의. 하지만, 폭발반경이 좁아서 몇 발자국 옮기면 맞지 않는다. 문제는 단체로 뺑소니+다이너마이트를 수행하면서 플레이어의 운신폭을 줄인다는 점이다. 게임의 장르를 런앤건에서 탄막 슈팅게임로 바꾸어버리는 주범(...). 보스로 나오면 더욱 성가시다. 그래도 1:1로 싸울 때는 신속옵션을 달고 나오는 바이크 좀비보다 쉽다. 마찬가지로, 잡몹들은 왼쪽 스크린에 붙어서 재등장을 막는 방법으로 넘길 수 있다. * '''비행로봇'''(최초 네임드: 기동전사 클라인) 제트엔진을 달고 날아다니는 가이노이드들. 플레이어 주변을 빙빙 돌면서 긁다가 각자의 공격 패턴으로 들어간다. 빙빙 돌기 때문에 잡기가 은근 귀찮아서 쌓이기가 쉽다. 플레이어가 제대로 강화를 했다면 주변을 빙빙 돌 때 몰살할 수 있다. 11스테이지부터 나오는 일반 바주카 비행로봇은 정지해서 좁은 범위의 로켓 1발을 쏘고 일반 사무라이 형태의 비행로봇은 짧은 시간동안 자세를 잡고 짧은 x축 범위의 발도를 한다. 12스테이지부터 나오는 강화 바주카 비행로봇은 좁은 범위의 로켓 2발을 플레이어의 x축 양옆으로 발사하고[* 범위가 좁고 옆으로 쏜다해서 안 피하면 둘 다 맞기 때문에 가만히 서있으면 안 된다.], 강화 사무라이 비행로봇은 짧은 시간동안 자세를 잡고 정면에 짧은 x축 범위의 발도를 하거나 돌진과 함께 발도를 하는 긴 x축 범위의 공격을 하며, 강화 사무라이의 공격에 맞을 경우 플레이어는 짧은 강제경직에 걸리게 된다. 또한, 일반 사무라이 네임드는 강화 사무라이의 긴 x축 범위 공격을 쓰기도 한다. 독특한 특성으로는, 비빌 때의 긁기 데미지가 다른 좀비들에 비해서 약하다. 그렇지만, 몇몇 비행로봇 네임드 한정으로 데미지증가 옵션을 달고 나오면, 보통 비행로봇의 긁기 데미지가 엘리트몬스터 기준 두자리 정도인데 비하여, 한번 긁는데 세자릿수로 급강하게 된다. 옵션을 달고 나오는 네임드로는 11-13스테이지의 필드 전개[* 11-15스테이지와 11-16스테이지에서 또 다시 나온다.], 12-12스테이지의 칼날 여왕 새라가 있다. 강화도가 낮은 플레이어들은 여기서 막힐 확률이 높다. * '''소환 좀비''' 노란색과 푸른색의 좀비가 있다. 체력은 펭귄좀비와 맞먹을 뿐만 아니라 작은 폭탄좀비[* 프리야처럼 생긴 좀비폭탄인데 일직선으로만 움직인다.]를 4마리 소환하는데 공격 범위도 넓고 꽤 아프다. 또한 근접공격시 플레이어를 넉백시키는데, 데미지가 정말 세다! 그나마 다행인건 속도도 펭귄좀비와 같고 플레이어를 따라오지 않는다는 것 정도. 관통샷건이나 저격소총, RPG종류이외의 무기라면 매우 귀찮고 까다롭다. * '''레이져 좀비''' 빨강과 파란색의 좀비가 있다. 여우귀라는 특이한 디자인을 달고 있다. 얼핏 보면 방패좀비와 비슷하나... 방패에서 레이저 빔이 나온다는게 큰 차이점이다.[* 플레이어와 일직선 상에 있을때 빔이 발사되는데 이때 빔에 맞으면 조금씩 뒤로 밀려난다. 데미지는 비교적 적은편] 공격하기가 은근히 까다로운데, 다른좀비들과 달리 공격할 수 있는 범위가 좁다. 레벨이 레벨인 만큼 방패의 피통이 크다. 그렇지만 방패를 없애면 그냥 평범한 근접공격좀비(...) 다행히 버프효과가 달리지 않은 이상 느리니 극후반 맵에선 방패만 제거하고 다른 몹을 잡으면 탄약소모를 줄일 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기